序列帧

1. 概述

序列帧控件用于配置动画资源。用户可以设置序列帧的各种属性,如位置、播放次数、帧率、播放模式等,并生成符合要求的动画资源文件,供固件解析并使用。

创建路径:基本>序列帧

2. 界面参数说明

2.1 基本信息

  • ID:序列帧控件的唯一ID,用于固件代码查找UID,用户可以根据需求修改

    • 默认值:imageframe_xxx. 创建控件时自动生成

    • 格式要求:

      • 只能包含字母、数字和下划线

      • 长度不能超过15个字符

  • UID:序列帧资源的唯一标识符,用于固件代码查找序列帧控件。系统自动生成,用户无需手动设置。

    • 特征值:以09开头

2.2 位置和尺寸

  • 位置 x:序列帧在容器中的X坐标位置

  • 位置 y:序列帧在容器中的Y坐标位置

  • 尺寸 w:序列帧的宽度,无需修改

  • 尺寸 h:序列帧的高度,无需修改

注意:控件范围不能超过父控件范围,否则可能导致图像显示异常或生成报错。

2.3 对齐控件

  • 对齐控件:设置图像在容器中的对齐方式。(目前不支持)

2.4 数据绑定

  • 上传文件夹:选择包含序列帧的文件夹路径。需要保证里面的所有png图片尺寸相同

2.5 播放设置

  • 播放次数:设置序列帧的播放次数

    • 默认值:-1(表示循环播放)

  • 帧率:设置序列帧的播放帧率

  • 播放模式:设置序列帧的播放模式

    • 正向:从第一帧开始播放,直到最后一帧,然后循环播放

    • 反向:从最后一帧开始播放,直到第一帧,然后循环播放

    • 正反:从第一帧开始播放,直到最后一帧,然后从最后一帧开始播放,直到第一帧,然后循环播放

2.7 AdjustOffsetAndOpacity

  • 可以调整序列帧中图像的播放顺序

3. 演示视频