序列帧¶
1. 概述¶
序列帧控件用于配置动画资源。用户可以设置序列帧的各种属性,如位置、播放次数、帧率、播放模式等,并生成符合要求的动画资源文件,供固件解析并使用。
创建路径:基本>序列帧

2. 界面参数说明¶

2.1 基本信息¶
ID:序列帧控件的唯一ID,用于固件代码查找UID,用户可以根据需求修改
默认值:imageframe_xxx. 创建控件时自动生成
格式要求:
只能包含字母、数字和下划线
长度不能超过15个字符
UID:序列帧资源的唯一标识符,用于固件代码查找序列帧控件。系统自动生成,用户无需手动设置。
特征值:以09开头
2.2 位置和尺寸¶
位置 x:序列帧在容器中的X坐标位置
位置 y:序列帧在容器中的Y坐标位置
尺寸 w:序列帧的宽度,无需修改
尺寸 h:序列帧的高度,无需修改
注意:控件范围不能超过父控件范围,否则可能导致图像显示异常或生成报错。
2.3 对齐控件¶
对齐控件:设置图像在容器中的对齐方式。(目前不支持)
2.4 数据绑定¶
上传文件夹:选择包含序列帧的文件夹路径。需要保证里面的所有png图片尺寸相同
2.5 播放设置¶
播放次数:设置序列帧的播放次数
默认值:-1(表示循环播放)
帧率:设置序列帧的播放帧率
播放模式:设置序列帧的播放模式
正向:从第一帧开始播放,直到最后一帧,然后循环播放
反向:从最后一帧开始播放,直到第一帧,然后循环播放
正反:从第一帧开始播放,直到最后一帧,然后从最后一帧开始播放,直到第一帧,然后循环播放
2.7 AdjustOffsetAndOpacity¶
可以调整序列帧中图像的播放顺序